Кликстрим анализ — наблюдение за поведением пользователей через
Amplitude (для мобильный приложений) или Яндекс Метрику (для веб-сайтов). При помощи этого метода мы можете отследить, где сильней всего «закапываются» клиенты при оформлении заказа; сколько времени у них занимают выполнение тех или иных флоу.
UX-интервью — помогают лучше понять клиентов и собрать идей о запутанных местах в ваших интерфейсах. Для проведения таких интервью достаточно пригласить в бар представителя целевой аудитории и попросить его выполнить задание на своем устройстве. Например, подобрать подходящий товар и оформить заказ. Для подготовки к интервью воспользуйтесь
этой страницей.
SUM (Single Usability Metrics) — цель этого метода — рассчитать единую метрику оценки разных интерфейсов и выявить самые проблемные. Для этого следует выдать респондентам задание и засечь время его выполнения, количество ошибок и удовлетворенность интерфейсом. Подробнее алгоритм расчета SUM
приведен здесь.
Опросы — опросы применяются для количественной валидации идей, собранных на предыдущих этапах. Общая методология проведения опросов приведена
на отдельной странице.
Анализ конкурентов — посмотрите, как аналогичные функции реализуют конкуренты на вашем с смежном рынках. Особенное внимание уделите лидерам по отзывам в магазинах приложений. В этом вам помогут
AppFollow,
Sensortower и
Data.ai.
5 sec test — замер «сканабильности
» интерфейса, его запоминаемости и понятности.
Экран демонстрируется на 5 секунд, после чего респондентов просят ответить на вопросы про увиденное.
Тестирование прототипов — текущую и альтернативные версии дизайна реализуются при помощи последовательности изображений, проекта в Figma или отдельного демо-приложения после чего выдаются целевой аудитории для тестов. При помощи
Fastuna такой тест можно сделать за сутки по цене в пределах 100 тыс. руб.
АБ-тесты — относительно трудозатратный, но самый лучший способ проверки интерфейсных гипотез.
Общая методология проведения АБ-тестов.